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https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/15.html
090815 ver 1.16.4New! 本体 http //www.digitalmindsoft.eu/forums/viewtopic.php?f=9 t=4687#p58602 (ここからMen of War@wiki より転載) 090617 ver 1.11.3 正式リリース版 本体 http //www.menofwargame.com/updates.phtml 詳細 http //www.menofwargame.com/updates/Men_of_War_Patch_Readme.txt 備考 2種類あり。パブリッシャーのMetaboli専用か、それ以外かです。d3dx9 38.dll~のエラーが出た場合は こちら をインストール。また、データの差分に対応できないModはエラーがでますが、各製作者が対応を始めているようです。
https://w.atwiki.jp/wiki11_sengoku_basara2/pages/23.html
2chのスレ一覧 【五本槍】戦国BASARA2 74代目【自爆テロ】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154005076/ 戦国BASARA2 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1153883176/
https://w.atwiki.jp/kaminorhapsody/pages/30.html
パッチ情報1.01(2015/05/12) 確認されている不具合・バグ・仕様ミスノエリアを2人以上出撃できる 夜の交換所の回避吸収・回避強吸収の交換costがおかしい 戦闘指揮などの支援効果が一時的に反映されない場合がある 神力軽減の効果が説明文通りではない [部分編集] パッチ情報 1.01(2015/05/12) ●Ver1.01修正内容 PC環境により、特定のSE再生時に読込エラーが発生する不具合を修正 一部クエストの達成判定が正常に行われない不具合を修正 一部ステージの出現条件を変更 一部スキルの効果が正しく適用されない場合がある不具合を修正 移動/攻撃範囲が正しく表示されない場合がある不具合を修正 巨大ユニットの移動アニメが正しく表示されない場合がある不具合を修正 神玉交換所で所持数99を超えて神玉を交換できないように修正 誤字脱字を修正 [部分編集] 確認されている不具合・バグ・仕様ミス パッチによって修正されたものは上記のパッチ情報へ追記をお願いします。 ノエリアを2人以上出撃できる ノエリアを出撃した後に竜化を行うと、新規出撃で竜化前のノエリア(2人目)を出撃させることができてしまう。 2人目出撃後に一人目の竜化を解除すると今度は竜化後ノエリア(3人目)を出撃させることができてしまう。 3人目以降も竜化を解除する度に繰り返し竜化後ノエリアを出撃できてしまう。 夜の交換所の回避吸収・回避強吸収の交換costがおかしい ※設定ミスだと思われるが仕様である可能性を否定出来ない内容なのであくまで参考程度に。 この回避吸収を除いた場合、交換所で要求されるcost値は選んだ神玉costの2倍が要求されるのが本来の仕様と思われるが、 回避吸収系に限り、回避吸収がcost1に対し要求cost4、回避強吸収がcost4に対し14となっている。 同系統の体力吸収系と比較しても、回避吸収系のcost調整を行った際に要求cost部分の調整をし忘れたのではないかと思われる。 戦闘指揮などの支援効果が一時的に反映されない場合がある 対応する神玉:戦闘指揮・応援・位置伝達・美声の歌・麗声の歌・艶声の歌 対処方法:上記神玉を装備しているキャラを選択中の状態にする、または次のターンになれば正しく反映される。 上記の神玉は本来装備しているキャラが戦場に出撃していると、 仲間キャラクター全員に効果が発生するようになっているが特定の状況下で正しく反映されない。 通常の出撃時と、召喚時で若干異なるが両方で起きるため、以下に個別で記述。 通常出撃時対応キャラ:全員 対応している神玉を所持しているキャラより後に出撃したキャラに対して効果が発生しない。 例として、神玉を装備しているキャラAより後に出撃したキャラBには効果が反映されていない状態になる。 キャラAより前に出撃しているキャラには正しく反映されており、 キャラBより前に対応する神玉を装備しているキャラが複数いた場合でも同様に反映されない。 召喚時対応キャラ:エルバラード・ツムギ・メザルボ 対応している神玉を所持しているキャラが召喚を行うと本体キャラが装備している効果が発生しない。 例として、神玉を装備しているエルドがニックを召喚すると、エルドが装備している神玉の効果が反映されていない状態になる。 エルド以外に対応する神玉を装備しているキャラが存在している場合、そちらの効果は正しく反映されている。 神力軽減の効果が説明文通りではない 神力軽減の効果は神力を消費する特技等を使用した際の消費を1軽減させる効果があるが、 説明文には「消費神力は0にはならない」と表記されており、 軽減しても最低でも消費1が下限になるのが本来の仕様と思われるが、実際には0にできる。
https://w.atwiki.jp/bsr_je/pages/6.html
脚本:高橋ナツコ/絵コンテ・演出:佐野隆史/作画監督:徳田夢之介 時は戦国。 天下統一目前だった魔王・織田信長が本能寺に散った後。力による支配で日ノ本の国を席巻したのは覇王・豊臣秀吉だった。 その軍勢には、秀吉に忠誠を誓う石田三成、三河領主・徳川家康の姿が。豊臣軍は抵抗を続ける関東名門・北条家の小田原城を包囲。 誰の目にも豊臣秀吉による天下統一がゆるぎないものと思われた、その時……。 奥州筆頭・伊達政宗は、自らの野望を胸に、ただ一軍で小田原へと向かっていた。 新たなる乱世が今、始まる! (アニメ公式サイトより引用) + ←箇条書き先頭のこの部分をクリックすると詳細が表示されます。 もう一度クリックで 閉じます。 ※このページでは検証目的で「戦国BASARA Judge End」(テレコム・アニメーションフィルム制作)の映像を一部引用しています。 サムネ表示なので、クリックすると大きめの画像へ飛びます。 ・以下アニメの疑問点を紹介 + 早口でしゃべり倒す登場人物たち 早口でしゃべり倒す登場人物たち 尺配分に問題があるのか、登場人物が多すぎるのか、全編にわたって登場人物が早口になっており、 間や情感や余韻といったものが皆無であるため会話劇がなんともせわしなく味気ないものとなっている。 そんな中、石田三成のシーンだけは何故か時間がゆっくり流れている傾向がある。 中心的素材に尺を多く取るのはある程度仕方がないだろうが、それにしても全体へのしわ寄せが酷く バランスを欠いた構成のように思われる。 + 休めと言われて素直に休息をとる半兵衛 休めと言われて素直に休息をとる半兵衛 半兵衛は自らの命が残りわずかであることを悟っている。 命ある限り秀吉の為に力を尽くそうとする半兵衛が、 例え秀吉の命令であっても指揮を放棄して休息をとることは考えられない。 そしてこの時、三成も同席している状態だが三成に動揺が無い事にも違和感を拭えない。 + トレードマークと存在が消失した伊達兵達 トレードマークと存在が消失した伊達兵達 「Are yoy ready guys?」兵「Yeah!!」 と交わすくだりが一度だけあるが、ヤンキー軍団であるはずの伊達軍が笠をかぶった他軍の雑兵と同様になっている。 そしてその後、消えてしまう伊達軍(存在しない隊列) 「隊列が乱れます!」 と申告する小十郎だが、周囲に隊列など存在しない。 特徴を没収され一般兵に ←OP前 ←その後 + 軍を置き去りにして突っ走る伊達政宗 軍を置き去りにして突っ走る伊達政宗 戦国時代の国主としてまずあり得ない行動。 政宗は特に部下想いの台詞やエピソードが多いキャラであり、キャラクター性から見てもあり得ない行動。 中盤豊臣兵からの報告により「急速に接近する一軍」と秀吉へ報告があがったが、どう見ても二人しかいない。 + 三成の原作での象徴的な台詞の変更 三成の原作での象徴的な台詞の変更 「斬滅する許可を!」が「惨殺する許可を!」に変更されている。 原作の三成の登場デモに使われる重要な台詞であり、三成の象徴的な台詞でもあるのだが、何故変更したのかは不明。 「惨殺する許可を」というのはあくまでもゲーム中の汎用台詞の一つ(しかも自軍が不利な状況でしか言わない)であり また、明確な殺意を抱いた者にしか使われない台詞でもある。 + 半兵衛の病が周知の事実である 半兵衛の病が周知の事実である 本来、半兵衛は病を気取られるのを嫌い秀吉にすら打ち明けていない。 しかし本作では家康や秀吉にも病を知られており、半兵衛の病を知ってから秀吉は変わってしまったと語られている。 2の台本全集で竹中半兵衛ストーリーモード最終章に 秀吉「どうした、半兵衛?」 脚注:半兵衛が急に黙ったので様子をうかがう(秀吉は半兵衛の病を知らない) 半兵衛「いいや秀吉、君は何も気にしなくていい」 脚注:微笑みながら「君は知らなくていいんだよ、僕の病のことなんかね」 と記載されている。 + 半兵衛が寝所で休んでいる時に布団を使っている 半兵衛が寝所で休んでいる時に布団を使っている 原作でキャラクターが寝るときは史実通りかいまきを使用しているが、本アニメでは掛け布団となっている。 掻巻=袖のついた着物状の寝具 + 家康の唐突すぎる絆論 家康の唐突すぎる絆論 秀吉の何がいけないかを説く前に絆の力を熱弁し始める為、結果的に何が言いたいのか分からなくなっている。 その際に槍を捨て拳で戦うという描写がされているが、説明も無いままに槍を捨てている為に、何故家康が槍という武器から 拳での戦いへと変化したのか全く分からない状況になっている。 公式の登場人物箇所には 「天下泰平のため戦いを避けられないならばと、己も傷つくことを選び、武器をすてた」(戦国BASARA3公式サイトより) と記されている。 + 三成より速い小十郎 三成より速い小十郎 政宗に斬りかかった三成よりも遅れて動きだしたにもかかわらず、三成よりも速く移動し政宗を守る小十郎。 その間政宗は棒立ち。 その後三成に斬られる小十郎だが、派手に血飛沫を上げるも次のシーンにはその場所に傷は無い。 しかし次のシーンで傷描写が有る。が、血は流れない。 画像を見ると分かるが、大きく肩からみぞおちにかけて袈裟斬りのような形で三成に斬られているが、その傷の描写は無い。 斬られて血飛沫 傷が消える 傷描写で血は無し + 政宗の名乗りを妨害する三成 政宗の名乗りを妨害する三成 三成のキャラクターづけ以前に、たとえ破天荒なBASARA世界であっても戦国武将としてやってはいけない事ではないだろうか。 + 荒い筆文字での技名演出 荒い筆文字での技名演出 テンポが悪い上に読みづらい。 肝心の「技」が出る瞬間に筆文字が出てストップモーション。逃げの演出。 上画像の直後に筆文字(三秒程この状態) 文字画像が終了後、下からアングル移動で既に技終了している状態 + 無かったことにされた伊達軍兵士虐殺 無かったことにされた伊達軍兵士虐殺 原作において伊達軍の兵士たちが石田三成に無惨に殺されており、 リベンジを目指す政宗がそのことを悔やんでいる心境が、汎用台詞によって表現されている。 伊達軍にとって重要なシーンなのだが、上記の通り兵士が行方不明である為 兵士の虐殺は全て無かったことにされ 「部下を置き去りにして無鉄砲に突っ走った挙げ句、二人がかりで一人の男に挑み大敗した」 という、原作とは全く違う展開となり、今後政宗が三成を目指す理由が完全なる私怨と化した。 + 休息中だった半兵衛が着の身着のままで戦場に戻る 休息中だった半兵衛が着の身着のままで戦場に戻る 軍師として名高い半兵衛が、武器も持たない丸腰の状態で戦場に戻ることの危険さを知らない訳がない。 秀吉が心配だったから、では説明がつかない無謀な行動である。 そもそも戦のまっただ中に手甲や脛当てを外すだけで無く、武具一式を外して襦袢姿で居る事自体が謎である。 + 倒れた半兵衛への対応 倒れた半兵衛への対応 三成によって田舎のバス停のような場所に寝かされる半兵衛。 周囲の建物は豊臣秀吉と徳川家康の戦いによって殆ど吹き飛んでいるのに、ここだけ無傷というのはあり得ない。 そしてその際、三成が何処からかゴザを調達し半兵衛へ掛けるが、周囲が瓦礫の山と化している中で、何処にそんなものがあったのか。 非常にシュールな光景である。 + 舞台からの台詞流用 舞台からの台詞流用 伝令が徳川の謀反を報せに来た際、その伝令を手に掛け「家康はそんな男ではない」と発言。 これは舞台「戦国BASARA3 宴弐」より流用された台詞である。考案は舞台演出:西田大輔。 + 秀吉の死に対する三成の反応 秀吉の死に対する三成の反応 原作での三成ならその光景を見ただけで発狂しそうなものだが、この場面の三成は家康に詰め寄るほど正気を保っている。 家康に対して「何故裏切ったのか」をひたすら問い詰める三成だが、秀吉を殺したことについては後回しにしている。 秀吉の死よりも家康の裏切りにショックを受けているとも言え、三成のキャラクター性から有り得ない事と言える。 + 秀吉は家康を信頼していた 秀吉は家康を信頼していた 家康の謀反は他の軍勢である信玄にも予期できていた事。 家康を配下に置く立場にありながらそれに気づけない秀吉と半兵衛が、かなり間抜けということになってしまう。 しかし三成との会話中に家康が「もうあの頃には戻れない」という発言をした為、かつては家康が豊臣を信奉していたかのような 演出になっている。 しかし元々家康は秀吉の天下を否定する立場であり、原作において秀吉を信奉するような描写は無い。 + 半兵衛の精神崩壊 半兵衛の精神崩壊 この時半兵衛は秀吉の死も、家康の謀反も知らない可能性が高い。 秀吉を運んできた三成の姿を見たときには、既に幻を見ているような発言をしている為 秀吉の死によるショックで心が壊れたのではなく、死を目前に気が弱くなり夢うつつな状態になっていたと考えられる。 死の間際に心が壊れるというのは原作の半兵衛からは考えられない姿。 + 徒歩で追い付いた伊達軍 徒歩で追い付いた伊達軍 政宗と小十郎がやられてから大分遅れて徒歩で現れた伊達軍の兵士。 馬はどうした。 上へ 一つ前のページにもどる
https://w.atwiki.jp/fifa/pages/51.html
FIFA 09で配信されるパッチデータ内容。 ※パッチはゲーム機をネットに接続し、ゲームを開始するとパッチを当てる表示が出ます 2009/03/19 Ultimate Team Modeの追加 Xbox360で10の実績の追加(250ポイント) PS3でFIFA09では47個、またUltimate Teamでは10個のトロフィーが追加 セーブデータはそのセーブデータを作成したアカウントでしかロードできない仕様になった。つまりセーブデータのコピーができなくなった。 マネージャーモードでアシストが記録されるようになった 海外版との切断バグ修正 2009/02/10 冬の移籍データに更新されました。 ライブシーズンを更新することでデータが反映されます。 (ライブシーズンは1リーグのみのフリーリーグコードでも更新すれば、全リーグに移籍のデータが反映されます) 2008/11/18 以下の内容の不具合・修正のパッチが配信されました。 ■公式サイトによる修正内容 http //www.fifasoccer.jp/09/patch.html http //forums.electronicarts.co.uk/fifa-09-sony-playstation-3-microsoft-xbox-360/361580-fifa-09-update-notes.html ロブスルーパスをトラップする場合のサイドステップ問題を修正。 ゴール後のファウル適用でゴールを取り消される問題を修正。 マネージャーモードでの背番号問題の修正。 トーナメントモードの参加人数を8人に変更。 スタディオン5/23の操作性の向上。 オンラインランクマッチのロースター問題修正。 ロビー検索問題の修正。 日本版でも海外の無料DLCの各国実況・解説の言語を使用できるようになった。(Xbox360) (注)PS3版ではパッチを当てた後に1onでの切断が頻繁に起こるようなったとの報告があります。 原因として最初の時期のパッチにバグがあるらしいので一度パッチを削除してからオンしてパッチあてなおす事により 改善するようです。 追記:改善しないとの報告あり。 筆者を含め改善した人もいます。
https://w.atwiki.jp/antiqrm/pages/242.html
ビズログお墨付き未完成パッチ クローバーの国のアリス2007年12月25日発売 B s-LOG 3月号(1/19、エンターブレイン)パッチ収録延期理由は「作成に時間がかかっておりますため」らしいがCool-Bにパッチが収録される。 Cool-B 3月号(2/4、宙出版)はパッチ収録(公式未公開『1月14日』ver.パッチ) B s-LOG 4月号(2/20、エンターブレイン)パッチ収録延期修正パッチを4月号付録に収録することが難しいと判断しました。問題なく動作する最新のパッチが配布され次第、付録に収録する予定です。収録をお待ちいただいていた皆様にお詫びいたします。 2008年9月25日現在、未収録 【編集部からのお知らせ】より引用 http //www.enterbrain.co.jp/bslog/bslog/info.html 『B s-LOG』4月号付録CD-ROMに関するお知らせ 『B s-LOG』2008年3月号(1月19日発売)で告知いたしました『クローバーの国のアリス~Wonderful Wonder World~』修正パッチの収録ですが、作成に時間がかかっておりますため、当初予定していた4月号への収録を延期することとなりました。 株式会社アートムーヴより修正パッチが配布され次第、本誌付録ディスクに収録させていただく予定ですので、お待ちいただいていた皆様には大変申し訳ございませんが、何卒ご理解賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ74 21 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 22 54 01 ID ??? ビズログの付録はどうなったんだ? 編集者もせっつけばいいのにw 27 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 23 39 26 ID ??? ≫21 B s-LOG4月号CD-ROMに関しましてのお詫び B s-LOG3月号(1月19日発売)で告知しておりました『クローバーの国のアリス~Wonderful Wonder World~』修正パッチにつきまして、 最新の修正パッチを4月号付録CD-ROMに収録することが難しいと編集部で判断いたしました。 問題なく動作する最新の修正パッチが配布され次第、B s-LOG付録に収録する予定です。 収録をお待ちいただいていた皆様にお詫びいたします。 だって 485 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 22 25 24 ID ??? ビズログに黒蟻パッチの事で凸したら意外にも返信貰えた ≫QuinRoseでは、現在HP上で公開しているパッチで十分だと言ってる訳ですから ≫それを付録に付けても問題ないんじゃないですか? ≫お問い合わせいただいた『クローバーの国のアリス』修正パッチの件ですが、 ≫ソフトメーカーに確認をいたしましたところ、配信時期は未定ですが、最新版を ≫現在作成中とのことです。 ≫弊社では、最新版が配信され次第『B s-LOG』付録ディスクへの収録を検討する予 ≫定です。 ≫収録時期が決定いたしましたら、誌面にてお知らせいたしますので ≫そちらをご参照いただけますようお願いいたします。 最新版まだ製作中って…… 487 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 22 36 06 ID ??? ≫485 発売から何ヶ月も経った作品のパッチをつけるなんて編集めんどくさそう…… 紙面も割かなきゃいけないだろうし あ、ロゼの記事全部パッチの更新内容にすればおkか 工作してないで、マジで仕事しろよ 発売から何ヶ月たってんだ tk儲には現在のパッチで十分遊べるって言ってるんだろ? いい加減にも程がある 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/132.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/09/25 (木) 09 32 14 登録タグ:クローバーの国のアリス バグ・修正パッチ
https://w.atwiki.jp/torrent2/pages/21.html
#blognavi ポケットモンスター ブラック マジコン対策 起動&回避方法 マジコン「DSTT」用のパッチPATCH.EXEの危険性 【新品】発売中!(2010年9月18日発売)【在庫あり★】任天堂DSソフトポケットモンスター ホワ... 価格:4,800円(税込、送料別) カテゴリ [マジコン] - trackback- 2010年09月22日 09 47 27 #blognavi
https://w.atwiki.jp/maidensnow/pages/79.html
修正パッチの導入について ゲームプレイ中に不具合が見つかり、ゲームのプレイに大きな支障をきたす場合がある。 そのような時は作者様の発行するパッチを導入することによって問題が解決されることがある。 (現在はメイデンスノウ本体と同じOneDrive内で修正パッチが配布されている) 特にゲーム本体が更新された時に不具合が起こりやすいので可能であれば作者様のツイッターを確認しておきたい 導入方法 OneDriveの_patchフォルダ内にある「patch_20190624」などがパッチ本体 それらを全てダウンロードし該当フォルダ内にコピペする 注意書きがない限り発行されている全てのパッチを導入すること (旧版のは特別な理由がない限り使わない) 導入場所 メイデンスノウの妖怪大魔境がインストールされているフォルダ内のpatchフォルダの中へダウンロードしたパッチを全て入れてゲーム本体を再起動するだけ ゲーム開始時に画面右上にパッチ名が表示されればパッチ読み込み成功 (パッチはゲーム起動の度に読み込むのでメイデンスノウ本体が更新されるまでは入れっぱなしにすること) もし不具合なのにパッチが出ていなかったら 重篤な不具合はすぐ修正されやすいですが、プレイ自体に支障があまりない不具合ほど修正が遅くなる傾向があります。 またマイナーで再現性が低い不具合は誰も報告していない可能性もあります。 そういった場合は作者様にツイッターのDMで報告をしてみるのもいいでしょう。 コメント 修正パッチ、どこにあるんだ... - 名無しさん (2020-03-10 19 46 24) メイデンスノウ本体をDLしたOneDriveと同じところにありますよ - 名無しさん (2020-03-10 21 14 04) 1回読み込んだ後はパッチ削除しても大丈夫? - 名無しさん (2020-03-15 18 56 14) 入れっぱなしでないとダメです。消してもいいのは本体が更新された時かな。 - 名無しさん (2020-03-15 19 07 15) パッチの読み込みエラーが起きるんですけど… - 名無しさん (2021-01-07 12 55 06) エラー全文 - 名無しさん (2021-01-07 12 58 38) "patch/patch?20210103_1453.rvdata2 パッチ処理失敗" "super no superclass method `const_missing' for # Class PatchManager " - 名無しさん (2021-01-07 12 58 43) そのパッチは前の蔵用なので最新版はパッチ当てなくていいはず。作者の消し忘れだと思う。 - 名無しさん (2021-01-07 13 17 42) そうなのですか! 有難うございます - 名無しさん (2021-01-07 15 53 18) avastのランサムウェアシールドに引っかかって本体ファイルの中身のexeが実行できません - 名無しさん (2021-05-12 17 50 37) アカン、最近始めたけどなんかパッチのせいで処理できない例外が発生してることに気付いた(patch_20210516_0123を削除したら問題解決した) - 名無しさん (2021-10-30 09 10 11) 同じ現象の人が他にもいるのは聞いたけど、アナウンスないし実際どうなってるのかよくわからないんですよね~ - 名無しさん (2021-10-30 14 55 12) 一応詳細を明記しておくと、当該パッチを適用してる状態で敵味方問わずMP吸収系のスキル(ノエルのスリーピングリップ等)を使用すると確実にエラー起こしてゲームが落ちる。環境依存の物かは不明だけど敵の行動により詰んでしまった場合(オートセーブ)はこれ削除することで復帰できたという情報共有として投下しといた - 名無しさん (2021-10-30 20 32 26) 名前
https://w.atwiki.jp/ozmafia/pages/16.html
公式ページに情報が載っていますが、特定条件下で不具合が発生することが判明しています。 プレイ前に、パッチを当てることをお勧めします。 【不具合内容】 主人公の名前変更時、キリエ(乗換)ルート後半にてシーンが移動しない。 (※デフォルト名の場合は発生致しません) パッチファイル、パッチの当て方は公式サイトを参照ください。 http //oz.ponipa.com/p.html
https://w.atwiki.jp/antiqr/pages/132.html
クローバーの国のアリス2007年12月25日発売 B s-LOG 3月号(1/19、エンターブレイン)パッチ収録延期理由は「作成に時間がかかっておりますため」らしいがCool-Bにパッチが収録される。 Cool-B 3月号(2/4、宙出版)はパッチ収録(公式未公開『1月14日』ver.パッチ) B s-LOG 4月号(2/20、エンターブレイン)パッチ収録延期修正パッチを4月号付録に収録することが難しいと判断しました。問題なく動作する最新のパッチが配布され次第、付録に収録する予定です。収録をお待ちいただいていた皆様にお詫びいたします。 2008年9月25日現在、未収録 ttp //www.enterbrain.co.jp/bslog/bslog/info.html 【編集部からのお知らせ】より引用 『B s-LOG』4月号付録CD-ROMに関するお知らせ 『B s-LOG』2008年3月号(1月19日発売)で告知いたしました『クローバーの国のアリス~Wonderful Wonder World~』修正パッチの収録ですが、作成に時間がかかっておりますため、当初予定していた4月号への収録を延期することとなりました。 株式会社アートムーヴより修正パッチが配布され次第、本誌付録ディスクに収録させていただく予定ですので、お待ちいただいていた皆様には大変申し訳ございませんが、何卒ご理解賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 乙女@QuinRose(クインロゼ) アンチスレ74 21 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 22 54 01 ID ??? ビズログの付録はどうなったんだ? 編集者もせっつけばいいのにw 27 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/12(金) 23 39 26 ID ??? ≫21 B s-LOG4月号CD-ROMに関しましてのお詫び B s-LOG3月号(1月19日発売)で告知しておりました『クローバーの国のアリス~Wonderful Wonder World~』修正パッチにつきまして、 最新の修正パッチを4月号付録CD-ROMに収録することが難しいと編集部で判断いたしました。 問題なく動作する最新の修正パッチが配布され次第、B s-LOG付録に収録する予定です。 収録をお待ちいただいていた皆様にお詫びいたします。 だって blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 485 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 22 25 24 ID ??? ビズログに黒蟻パッチの事で凸したら意外にも返信貰えた ≫QuinRoseでは、現在HP上で公開しているパッチで十分だと言ってる訳ですから ≫それを付録に付けても問題ないんじゃないですか? ≫お問い合わせいただいた『クローバーの国のアリス』修正パッチの件ですが、 ≫ソフトメーカーに確認をいたしましたところ、配信時期は未定ですが、最新版を ≫現在作成中とのことです。 ≫弊社では、最新版が配信され次第『B s-LOG』付録ディスクへの収録を検討する予 ≫定です。 ≫収録時期が決定いたしましたら、誌面にてお知らせいたしますので ≫そちらをご参照いただけますようお願いいたします。 最新版まだ製作中って…… 487 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 22 36 06 ID ??? ≫485 発売から何ヶ月も経った作品のパッチをつけるなんて編集めんどくさそう…… 紙面も割かなきゃいけないだろうし あ、ロゼの記事全部パッチの更新内容にすればおkか 工作してないで、マジで仕事しろよ 発売から何ヶ月たってんだ tk儲には現在のパッチで十分遊べるって言ってるんだろ? いい加減にも程がある